L’interfaccia audio è il ponte fra i segnali elettrici e l’elaborazione numerica di VA. Qualità dei convertitori, circuiteria analogica, driver e API audio selezionata influenzano latenza, stabilità, formati disponibili e prestazioni di misura.
MME, WASAPI e ASIO
MME
È l’interfaccia multimediale storica di Windows. Offre ampia compatibilità e resta utile con dispositivi datati e con le funzioni di VA che dipendono ancora dal percorso tradizionale.
WASAPI
È l’API audio moderna di Windows. VA supporta acquisizione e generazione event-driven, modalità shared per una semplice integrazione con il sistema e modalità exclusive quando servono controllo diretto del formato e bassa latenza.
ASIO
Modello di driver professionale a bassa latenza, spesso fornito con le interfacce audio. Nella versione corrente di VA, il supporto ASIO è disponibile soltanto nella versione a 64 bit.
WASAPI shared ed exclusive
La modalità shared coopera con il motore audio di Windows e può utilizzare la conversione di formato del sistema. In exclusive VA accede direttamente all’endpoint per la sessione selezionata, evitando il mixer condiviso e consentendo un controllo più rigoroso; il formato richiesto deve però essere accettato dal dispositivo.
Scelta dell’interfaccia
- Driver stabili
- Ingressi realmente di linea
- Distorsione bassa e prevedibile
- Frequenza di campionamento e risoluzione adeguate
- Percorsi di ingresso e uscita indipendenti
- Guadagno e calibrazione noti
- ASIO quando conta la bassa latenza
- Protezione elettrica verso circuiti esterni
Limiti di misura
La maggior parte delle interfacce audio è accoppiata in alternata e non può quindi misurare la vera componente continua. La banda è normalmente limitata alle frequenze audio o poco oltre. Calibrazione e curve di correzione possono ridurre gli errori sistematici di ampiezza, ma non recuperano informazioni esterne alla banda o alla dinamica fisica dei convertitori.